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少是个容易上头的家伙,阿布作为老人皇也非常有自己的想法……

“三杀。”

结局在意料之中。

燕庄打开YY,听一群人复盘。

Tin在说话:“隐少你面对‘笔仙’很容易怯场……”

没说完呢,隐少沮丧着开了口:“‘笔仙’真的好吓人,主要是小茉莉用的原皮,嘤~”

“拜托!‘无限’本来就是个恐怖游戏,这么胆小你还打毛的职业!”游二有些生气。

燕庄忍不住笑:好吧,这个世界虽也有“宝宝锁”,和谐却不算厉害,“无限”的监管者设定有时……确实吓人。

隐少端正起态度:“我一定克服……小茉莉,还有凯哥,这几天你们就多玩‘笔仙’吧,给我练练胆子。”

阿凯懒得搭理,燕庄倒是好声气地应了声。

Tin继续道:“搜搜贴脸贴迟了,早些过去用滑板牵制屠夫,拖延一下隐少上挂的时间,多拖个15秒,就够阿布赶完机子了。”

游二主动担责:“我的锅,机子没算好。”

“总的问题也不大。”Tin又安抚道,“是屠夫没给机会。”顿了顿,“茉莉打得好。”

燕庄听了,莫名有些高兴,装模作样道:“也不是没给机会……最后那一下排点,我应该注意到阿布的走位。”否则就能四杀啦!

“小茉莉最后求稳了。”一直没说话的阿凯突然出声,“有时就该贪点。”

燕庄挠了挠脸颊:这不是之前太贪了,导致三杀变平局,就有点顾虑,“贪”或“稳”的度确实不好把握……也是太久没这样正式的跟人“打比赛”,心里不够有底气。

Tin仿佛感受到他的心情,温声说:“不用太大压力,打几场比赛慢慢就有经验了。”话锋随即一转,“下一局吧,你们谁上?”

……

训练、排位,排位、训练,日子就这样单调地过去一天又一天。

DIL首次升降级赛倏然而至。

第一次嘛,带点试验意味,规则简单粗暴:就单循环赛制,按胜场数排名,前三晋级;若有几支战队胜场同样多,便算净胜分排先后,赢一个Bo算1分、输一个Bo-1分、平局(加赛)不算分;如果胜场数、净胜分也相同,就按平局记录排;万一两个战队连平局记录都是一样的,就按双方胜负关系排名……

算上SH,跟另两个难兄难弟战队,共八支队伍角逐夏季赛的名额。

7天28场比赛,每天上午、下午各两场,赛程很是紧张。

出场顺序通过抽签,有战队运气好的,正好一天打一场;像SH这样不走运的,第一天得打两场,万幸赛事方没不做人到底,没将两场比赛放在同一个半天。

比赛开始前,双方各派一人掷骰子,点数大是为主场,即拥有Bo1选图权,另一方可选人类/屠夫出战顺序,主场一方可用选图权换阵营选择权。

“连投三次1点,凯哥真有你的!”隐少望天悲叹。

为什么会连投三次骰子呢?

因为对面是个非酋,前两回也投了1点,直到第三回合,可怜巴巴的摇到个2。

当然,最可怜的是SH了,三次1点……也没谁了。

经理扶额:“凯子也太手黑了,下回、下回小茉莉投吧,我对你们几个手气不抱希望了。”

燕庄干笑。

话说,他的手气可能、也许也不算好;当然了,投骰子接连三个1点倒也不至于……吧?

投骰子不过是一段小插曲。

没拿到主场……大家也没失望,不能选图,可以选择阵营出战顺序倒也不错。

按照之前讨论的,人队率先上场,在当前这个人屠平衡的版本,靠求生者拿分是大趋势;

要是人队能来个三跑甚至四跑,后上的监管者压力就会小了许多,保平便可拿到Bo1的大分。

自然,不管哪种选择,有利也有弊,万一人队被三杀四杀,屠夫就要抗压……所以怎么安排上场次序,也要看对面的人屠实力。

众人充分研究过每支战队的选手,至少这一场的对手Ob战队,其屠夫一个是没多少大赛经验的新人,另一人角色池不深、表现一直平平,SH人队有信心率先从对方屠夫手里拿分。

·

“……接下来还是老熟人,SH战队,现在我们来看看,SH选手的个人数据和擅长角色。”

解说激情的声音响彻备战间。

燕庄守着饮水机,双眼紧盯电视,全部心神被他的队友吸引了。

镜头从观众席一扫而过。

观赛的人比预想的多了许多。

当SH人队陆续走上台,现场是一片躁动,响起很大的欢呼,夹着难以忽视的嘘声。

燕庄皱眉,待看到队友脸上淡定从容、丝毫没受影响后,表情也不自觉跟着放松了。

心却微微提起,是莫名的紧张。

目光落到Ob战队的屠夫身上……

“Ob选的是‘地下古城’!”男解说嗓门亢亮,“求生者优势地图啊,看来Ob是想靠人队拿分。”

女解说接过话茬,口齿清晰:“现在就看监管者怎么BP了。”

燕庄轻轻地舒了一口气。

“地下古城”吗……

今年才推出的新图,赛场上出现的次数不多,地形地势过于复杂,对求生者、监管者都不算友好。

不过他们专门练过这张图,不管人类抑或屠夫,可以说,把这张图的各种玩法都开发得很透了。

就,迎难而上吧!

第21章 【三合一】

按理说, 手握“剧情”的燕庄,应该知道这一场赛事的结果。

事实上也是。

Ob实力不算多强,上个冬季赛乃至本年HIM, 其排名在DIL十六支战队里一直是倒二、倒一的, 属“经验宝宝”,咳!

小作文重点描写过几场SHvsOb的对局,写SH如何漂亮地赢过对方,甚至有一段高光剧情SH直接20:0零封对面。

到升降级赛的剧情, 就不好太“打脸”又写SH输给对方……

他是想给主角创造一些困难,但多出于“阴差阳错”或“不可抗力”,不能真把主角队写得太弱鸡!

——绝没瞧不起Ob战队的意思, 哪怕是“经验宝宝”,对方也曾在常规赛中数次赢过强队,只不过, 设定上DIL战队之间很戏剧化地存在“血脉克制”,常规赛的输赢神奇地形成一个闭环……观众看起来才精彩,准确地说, 是有趣嘛!

正因这一段“剧情”专注于SH的窘境,故而对怎么赢的Ob战队及双方比分一笔带过,就没详写, 他“上帝视角”也不清楚具体对战情况。

可当前发展,跟“剧情”走向不太一样了。

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