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镜头切回解说席。

轩牧“哈哈”两声,下一秒收敛表情,正色道:“BP完毕,镜头马上切到比赛画面……”

蓝风应和:“到底是新兴战队老人皇们技高一筹,还是老牌战队新秀屠皇魔高一丈,请大家拭目以待。”

直播屏幕播放起赛前动画。

选手的游戏界面停留在等候大厅;

倒计时10、9、8……

燕庄不慌不忙,纸巾擦着双手。

无数画面、文字在脑海掠影。

想起了很多,又仿佛什么也没想。

直到,游戏角色进入场景地图,所有的感知被调动起来,全部的心神专注于这一局对决。

荷官出生于教堂后巷道,隔着一排店铺,后方是一片贫民窟。

有点烂的刷点。

监管者没一丝犹豫,走向贫民窟。

判断求生者大致出生位置:贫民窟内部一人,靠近贫民窟的商业街有一人,与此处呈对角线的东北有剧院和马戏团,是连通的二楼,剧院楼上或马戏团北墙外定会刷出一人,第四人的位置则在中场,教堂北侧门到镇中心,有个广场、广场一侧是联排的居民楼。

相对来说中场最好抓人,广场视野开阔,居民楼间甬道很长、但障碍物与板窗不算多,可惜,荷官也是个短腿,跑过去得多花个十几秒;

连通的二楼是玫瑰街“无敌点”,不太方便追击……且更远了。

如此,从贫民窟到商业街排点,算最优解。

可也得“看脸色”。

是黑还是红。

燕庄当前无法得知将要撞脸的是什么人。

可上帝视角的观赛一众,尤其代入感强的、站在监管者视角的一些人,忍不住替他捏把冷汗。

贫民窟犄角旮旯,苟着一名中二生;

在商业街拉点的是“道长”,救人位。

堪称最黑的撞脸!

荷官掌间耍着牌,不紧不慢走在破烂的草棚间,很装逼,但帅。

燕庄观察着“风”。

算风平浪静吧,20米范围内,应当没人……在走动。

他不知道解说差点没拍桌,一人顶得百只鸭子嘎嘎叫:“莫莉,我的莫莉啊,你怎能不点‘洞察’!!”

轩牧同样语气凝重:“监管者带的都什么气质?别……别是新人紧张,忘了加点吧?”

蓝风急切:“不点洞察好歹带插眼啊,15秒CD是啥技能?”

“肯定不是传送、闪现、金身,”轩牧分析,“禁制CD也没这么短,灵觉或者混乱?”

“灵觉?开什么玩笑,除非屠夫真的忘了加点……混乱,混乱在小图也可以,但是!没插眼,怎么能不点‘洞察’?!”

蓝风情绪激动:“求生者就隔着一道墙啊,荷官!”

“淡定淡定,新人首秀嘛,有些小失误也能理……”

解说的话没说完,擦着中二生走过去的荷官,倏忽一个回头。

——说是隔墙,实则人屠的距离只隔着一道门,门上靠着挡板,对面求生者艺高人胆大,埋头缩身蹲在挡板后……玫瑰街是夜间地图,贫民窟建筑除了草棚、就都是黑石头垒砌的墙,将身着黑色运动服的中二生完美掩藏。

一段令人目不暇接的动画。

燕庄用上荷官的技能了!

“洗牌”!

屠夫视角可见,瞬间展列十五张牌:从A、2到J、Q、K,都是同一花色,大小王单独呈现在上头。

甚至来不及眨眼,燕庄手速极快,选中小王。

大王同时隐退。

下一息,十张牌飞出,滞留在监管者界面的三张牌刹那收起。

观战视角可见四位求生者,若正在移动或交互,一切行为被一瞬中断。

每人得一张牌。

苟在板后的中二生同样获取自己的牌,由于静止不动,故而不存在被打断什么。

可几乎在他得到牌的下一秒,破空响起一阵风声!

中二生许是察觉到危机,反应也很快,当即起身一个走位……没躲开牌,但也无事发生。

屠夫离他只有三四个身位,中二生没按照常规,先下板再跑人。

是毫不吝惜道具,用上滑板鞋,扭头就……

急速滑出,却事与愿违,滑板少年强行被换了方向,直朝监管者“飞”去!

绅士青年变魔术般,掌心多出一把匕首,他慢悠悠的、转动刀锋,忽是一个前刺,怼着前方便是一刀!

对面选手第一时间“刹车”,可惜速度太快,有时未必是好事,直直撞上屠夫的刀口。

被打落0.25血!

这一切发生得太快!

中二生转头回到门前,趁着荷官擦刀,这一回下了板子,再是一个翻板加速,拉开与屠夫的一点点距离。

快到令人窒息的节奏这才稍缓。

解说大喘一口气,语速嗒嗒嗒地飞快,快追上一挺急火猛射的机`枪了:“这是什么手速啊,什么手速!3秒?不,不,最多2秒!简直行云流水,屠夫完成洗牌、定王牌、发牌、出牌一整套,一整套的流程!”

连看着稳重的轩牧也大声喊道:“可不光是手速,还有脑速!要不是荷官才0阶段,出牌CD略长,刚才那一下中二生说不准得吃一个技能加一刀伤害,直接是0.5血!这才多久?开局20秒,混乱CD刚才好,要知道,这可是中二生!”颜善停

蓝风平复了一下自己的气息,缓下语速:“荷官的技能太繁琐了,许多人可能没看得懂,这里我给大家稍微解说一下,听完你就知道,刚才莫莉那一手多么天秀!”

荷官的天赋在当前推出的所有监管者中或许是最复杂的一个:

基本规则即玩牌,屠夫跟求生者比大小。

具体有“洗牌”、“发牌”、“出牌”、“变牌”、“飞牌”、“换牌”、“窥牌”……咳,就这么多。

“洗牌”:大众意义上的洗牌,在此荷官有一个关键操作,叫“定王牌”,选的“大王”,本回合,点数越大越厉害,反之选“小王”则点数越小越厉害。

其中,2到10代表原本数字,J、Q、K即11、12、13;

A为特殊牌稍后再细说;

大小王不参与洗牌。

“发牌”:荷官自身三张牌,在场求生者每人得一张,牌面数字随机。

发牌荷官有0.75秒僵直,与此同时,求生者除非静止态,皆中断一切行动。

发牌前须洗牌,洗牌不一定非得发牌。

“出牌”:15米内有求生者,监管者可选择与他赌大小,比如“定王牌”选的小王,监管者出的是2、求生者牌面为3,被扑克击中的人类受到0.25血的伤害,伤害达成则双方换牌。

每每洗牌可再定王牌,求生者不可能第一时间知道赌的是大还是小

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