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影一样。

她仅仅只是站在那里,微风带动她的发丝和衣衫,没有任何?多余的动作。抛开别的来看,什么?事儿都没有地站在那里,其实就是“干站着”。

可是,她的身上却完全没有任何局促感。

仇晖从她身上感受到的是一股平静而稳定的感觉,那是……

顿了?一下,他脑中浮现出一个词:掌控感。

现在发生的一切都在她的掌控之中,发生的事情不令他意外,往后也不会发生任何?意外。

所?以她无聊地干站在那里当然不会感到局促,因为她的精神正稳稳地坐于?王座之上,拨弄下一颗棋子,随后观赏一场她知晓结局的话剧。

面对梦兔的杀戮,仇晖理?所?当然该感到恐惧,那是人类渴望生存的本性。可是此时此刻,他看向少女时,却发现那股因梦兔而起的恐惧感被什么?情绪蛮横地覆盖了?过去。

那是恐惧?不安?亦或者其它一切被归类为“负面情绪”的思维。

仇晖无法描述这些?无法摆脱的诡异,它们混合成一团难以名状的思维怪物,极具攻击性地侵袭他的大脑。

那是渗透肉体?直接钻入灵魂之中的压迫感,没有任何?实体?,但?却犹如洪水决堤,冲撞大脑的防线,发出使人惊恐的危险警报。

精神污染。

在大脑的一片混沌中,仇晖朦朦胧胧地想起了?这四个字。

他立即调出系统的属性面板,果不其然,精神力这一属性栏被标红了?。仇晖立即聚焦,只见在“精神力”后面跟着的不是数字,而是标红的六个字——“持续未知状态”。

……持续未知状态?

这他大爷的是个什么?玩意啊!

精神力受到影响并不是什么?大问题,因为他手里有调控精神力与屏蔽污染的道具,但?这个“持续未知状态”显然不是道具能解决的事儿。仇晖不禁暗骂出声。

他下过不少副本,也见过直接干涉精神造成污染寄生的BOSS,所?有BOSS都是可视化地掉数值,怎么?到这儿来还整出个“持续未知状态”?

没时间询问系统,他立即打算切换人格,用一个普通等级人格把他养好的主人格替换掉。

然而系统却弹出提示——

【您的状态无法进行人格切换!】

【请脱离该负面状态后再进行尝试!】

仇晖:???

不信邪地再次尝试。

【您的状态无法进行人格切换!】

【请脱离该负面状态后再进行尝试!】

他明明不在濒死状态,但?却连人格切换都做不到!这个“持续未知状态”到底是个什么?东西?

疼痛阈值调得很低,所?以仇晖从未在这个游戏里感受到过“痛苦”,可随着时间跳过一秒、两秒……总之短短几秒内,他的躯体?连同大脑便感受到犹如翻江倒海的痛苦。

他玩游戏不是来找虐的!

难以解脱的痛苦之下,仇晖想要登出游戏。

【您的状态暂时无法登出游戏!】

【请脱离该负面状态后再进行尝试!】

无法登出游戏?!

不可置信地看着这两行字,直到眼前的系统面板都开始扭曲。

退出!退出!

我要退出游戏!我要退出!

退出!退出游戏!

他听?到自己脑中撕心裂肺般吼着这些?话语,可“无法登出”的提示却在他的视野中不断出现。他觉得自己一定是疯了?,或者他现在应该是在做梦。

根本没有登陆游戏,他还在现实里。

浑浑噩噩地,仇晖再次看向那站在便利店门口的

少女。几秒、或者十几秒过去,他已经远离那看似危险的便利店范围。

少女的脑袋微微动了?一下。

下一秒,她的视线便和仇晖对上了?。明明距离隔得很远,但?仇晖却有一种他和她面对面站着的错觉。

他直视着的是一双……

金色的眼睛?

金色的……

金色的金色的金色的……

金色的金色的……

眼睛。

他看到了?凝视着他的、金色的眼睛。

精神上的失重感时轻时重,肉体?和精神似乎在这不断拉扯的失重感中脱离开来,他的思维、他的灵魂、他的情感、他的过去与未来、他的真实与虚无,一切都将溺毙在这一片无杂色的金色之海中。

温热的喷雾雨又一次轻飘飘地落下。

血腥味是真实的媒介,引导他从这浓烈金色的海洋中探出头来、呼吸到了?空气,也感受到了?自己真实存在的躯体?。

眼睛向后撤去,或者是他向后坠去,总之,他看到了?更多更多的东西。

在金色眼睛的背后,血红交织的线冲着他而来,被金色眼睛笼罩的梦兔手中握着不断向下滴血的匕首,目标大概也许会是他的心脏。

一具具白骨尸骸摇摇欲坠地立在原地,飞溅的血肉湿润了?干燥的空气……

纷乱的情绪在不断摩挲的手中被搓成一条棉线。仇晖漂浮着的思维想到了?一件事:正如他推断的那样,梦兔和那些?血线越过了?逃亡的普通玩家?。而此时此刻,距离梦兔最?近的“图霸天下”成员,恰恰好就是他。

轮到他了?。

虽然不知道她是怎么?做出判断的,但?是——她口中“杀了?他们”的“他们”,确实就是“图霸天下”的成员。

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虽然游戏在官方定义上只有“休闲系”和“战斗系”的分类,但?真正玩家?的行为却并不会拘泥于?这两个概述的标签,浑身充满着“自由”的气息。

其中更是一群人以“破坏”为乐趣,主打在现实里遵守法律、但?是在游戏里却疯狂挑战法律的底线。好在由于?《游戏社?区公约》的限制,在没有合理?行动逻辑支撑的情况下,他们也无法做出过于?夸张的恐袭举动。

这类玩家?手里的卡牌大部分是“危险”等级,能力强度在旧时代评估体?系的A、B级别左右,虽然不算顶尖,但?也够用。

危险等级的卡牌能力检测处于?显性状态,过于?嚣张的行径难免引起异常管理?机构的注意,而这些?机构恰好有针对觉醒者的一套监禁管理?法。

并且在任何?一个被定性为“监狱”的环境里,不论是否具有异能管理?性质,系统都是限制撕卡的,避免玩家?通过这种方式越狱。

死亡等于?重开——被抓进监狱,又没有能力合理?越狱,那就遵纪守法着吧。

他们测试了?很多种方法,要么?系统会下达警告,要么?就是出现各种隐形的限制,最?终得出结论:这个游戏在底层逻辑上是反“第四天灾”的,玩家?的行为

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