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3/3):灼烧效果可叠加,连击会增加灼烧时间,每累积三秒灼烧增加5%的额外效果。攻击距离12尺之内,额外攻击目标增加2,每20秒触发一次额外效果。]

第一级的效果只是把香灰火的破防效果增加2%,连升两级后额外效果增加到了5%,还是20秒一个爆发破防5%,常驻只有累积的三秒3%,这期间吃了周随大量的树粮才升满。

升满后带给了周随一个额外的惊喜,就是入骨之火的效果的群攻出来了,本身药系的这个撒药技能就有群攻的效果在,但是自从变成破防技能后,周随只能在一个单位上进行连击叠加,相当于变成单体技能。

而满级的入骨之火的效果,这个效果对于攻击那些喜欢抱团的玩家来说非常有用,攻击距离12尺,等于核心目标4米之内,能群攻连击到的目标,他就可以给更多的玩家上破防。

刚升级出来的结果周随很满意,比起原先撒药短暂的控制,他更需要爆发来弥补自身攻击力弱的短板。

可同样也出现问题,因为越高级的技能需求的材料太多了。

“你不打算继续打技能?”小兔子瞥见周随正在看技能树。

周随想打在器系的普攻技能上,这个技能他经常作为中间过渡技能使用,在没确保有足够多的树粮情况下,他不会去打,“粮不够用。”

旁边正在种地的两人闻言看过来。

摆烂哥道:“哥,我之前遇到的大师说,人有得有失,都是守恒的……老富!看好你的牛,别吃我的草!!!”

家园里奶牛正在乱跑,摆烂哥拎着装备就去赶牛,富哥只好把自家奶牛拽住,“不过周哥的粮确实不够用,香灰火属于火系技能,火系的材料喂起来才好,他都没刷出来几个。”

这也是问题所在,不同属性的材料喂香灰火,属性不匹配的情况下,经验条大打折扣。

游荡区给的树粮虽然多……可周随太非酋了,他打开的技能材料里面压根就没几个火属性的,每次开箱都把队伍里其他人干沉默了,只能安慰他下次更好。

摆烂哥安慰道:“哥,想想你爆了个破防技能,黑一段时间也正常。”

小兔子却听出了周随话中的意思,他道:“你有别的想法。”

“亏。”周随道。

周围两人听到这话看过来,他们现在每天都在刷游荡区了,已经是非常快的获取方式了,怎么还亏了?

周随说完就没说话了,摆烂哥两人一头雾水。

新手服务器没有压级的说法,经验一到人就会升级到高级区域,竞争更大。

有的玩家会选择不刷经验卡升级时间,相对比要牺牲一些玩法,周随现在35级,摆烂哥他们已经37级,还是控制过后的结果,如果想要在去高级区域前刷够树粮,剩下的经验条就需要安排。

尤其是他想在升上40级后把握主动权,那在他经验条满40级之前,怎么刷到更多的口粮,是个需要解决的问题。

兵不厌诈,前期他们在游荡区能获得大量的神明碎片,后期其他玩家谨慎之后,收益就会减少。这意味着接下来一段时间的收益会降低,很有可能在40级前达不到他想要的目的。

而就在这时候,一条入队申请忽然弹了出来。

申请人员是一个陌生的ID,等级只有13级。

小兔子的眸光微停,认出了那个陌生ID:“也不是没有办法。”

“有人申请进队,要放吗?”

周随等人疑惑地看过来,队伍里一下刷新了一个陌生人。

ID是犬456……一个非常眼熟的起名方式。

动物园?

“打扰了。”说话的人是犬456,这人说话的时候有种陌生感,声音更像是中年人那种中气下沉的感觉。

一听他说话,摆烂哥顿时有种遇到学校教导主任的感觉,不觉看向小兔子:“兔子哥,这谁啊?”

小兔子简单道:“奇妙动物园的队长。”

话音刚落,摆烂哥跟富哥蓦地一惊。

周随疑惑,这是谁?

动物园的队长,一个很少出现在游戏里的玩家,据说是个资深的剧情党,时常不管动物园小队的各种任务,但手里掌握着各种剧情一线消息,属于排行榜中非常神秘的玩家之一。时常混论坛的摆烂哥记得这位大佬好像是沉浸在某个剧情任务里,怎么现在突然有空跑来新手区域了!

“长话短说,我来谈合作。”

动物园队长直接进入正题,说道:“周而复始,你对世界开拓感兴趣吗?”

第29章

世界开拓, 一个对周随而言完全陌生的词汇。

他没有说话,队伍里的犬456也没说话。

“什么意思?”周随直接问。

摆烂哥跟富哥闻言,“不是哥,你这个都不清楚啊!”

周随确实不清楚, 这几天他的注意力全在游荡区跟搞材料上, 什么游戏讯息都是直接问的其他人, 压根没听过开拓副本的事。

“看来你对游戏内现在主线框架不熟悉, 开拓副本是高级区域的玩法。”犬456不讶异周随的陌生, 听到他的疑惑后条理有序地与他解释道:“主线更新进度你们都清楚吧, 神树坍塌了。”

神树都倒塌了, 大陆各处都乱了。

游戏更新的主线是寻找栖息地,这个栖息地在新手服务器的具现玩法就是通过类似游荡区或者家园基建等方式获得稳定值,来使玩家活动的区域地图变得稳定。

实际上换成剧情的术语, 玩家们获得的这些稳定值,是在稳定已经倒塌的神树, 使得神树不受到游荡的混沌力量影响, 也就是说新手区域3200个服务器产生的稳定值实际上是在给已经倒塌的神树提供基础的力量稳定。

而高级区域的玩法, 与低级区域相似, 却大有不同。

如果说低级区域是在已有的玩法体系里寻求稳定,帮助玩家适应游戏变动与玩法,那么高级区域就是在寻求稳定的同时要面临开拓,所有玩法都进行进阶。

高级区域的外围, 全都是未曾开拓的新地图与未知领域。

直面高难度的智能挑战, 高级区域的玩家们就需要去开拓撕开那些混沌力量的面纱, 为玩家们扩大游戏地图(栖息地),推动世界进度。

开拓副本,是特殊副本, 难度等级一般不低于5颗星。

“开拓副本镜像迷镇,是我们动物园目前掌握的一个信息。”动物园队长冷静地说道:“这个副本需要新手村的队伍配合通关,它是个两区域联动的特殊副本。”

“动物园的主力玩家会主攻高级区域,我们需要一个低级区域与我们配合的队伍。”

动物园队长瞥向旁边一直没

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