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砍了高级玩家的属性,提高了低级玩家的属性,玩家的攻击不会让玩家的线断,但距离会。

原先可以自由走动全场,现在要全程与队友绑定,线是好东西,却也同时限制住了玩家的走位,且同时如果是断线,两人的血量也会折损。

但是所有人不得不绑定,比起走位,雾线的威胁更大。

“这线不就把我们给捆住了吗!”摆烂哥道:“这都没办法跑了,扯断咋整啊!”

青蛙:“……兄弟,命要紧还是跑要紧,你是打boss不是躲boss!”

“两两分开站立,注意走位,不要让两人间的线断掉。”

布偶猫提醒道:“断线立刻补上,一旦灭团5人以上,折返门画这边脱离。”

刚栓上两条线,玩家们就已经感觉到受限,只能纷纷走位到另外的位置,怪不得要分开走位。

这不仅要防止自己扯断,还容易受到其他队友走位的影响。

猛虎:“但是有个问题,boss呢?”

“把它逼出来不就好了吗?”

周随道:“不是雾吗?”

玩家们:“……”

双方的配置清楚地落在周随的眼底,两阵师两道师两兽师,法师类职业的元素技能最多,正好可以覆盖祠堂内的几个面,boss的名称都被称为雾神了,既然是雾就会怕这两种元素。

放火烧镜子,用水灌镜子,玩家们听到这里顿时想到第二关,身上所有含有这两样元素的技能全往周围的镜子上招呼,冰火两重天的感觉迎面而来,道师与阵师技能连番招呼。

而就在这时候镜子中有特殊的雾气慢慢地萦绕飘了出来,这些雾气并非水火碰撞产生的蒸汽,更像是凝实月光,最后形成一只类似章鱼的怪物。章鱼巨大的身躯随雾盘绕在高处,盘旋霸占着祠堂内部的房梁,身上有无数的触手深入各面镜子中,又从镜子里穿梭出来。

这一变化,整个祠堂就变成了boss,虎视眈眈地看着底下所有玩家,身上顶着98%的血量提醒。

一出现,众人就知道思路是对的。

猛虎扫了眼战斗记录:“这个怪物,水火技能有加成!”

[美味的食物,猛虎123]

点名!

话还没说完,只见boss的攻击从镜子一窜而出,瞬间就秒掉了猛虎!

与猛虎连在一起的富哥瞬间残血,被小兔子紧急抬血救了回来:“差点殉了!”

摆烂哥:“?”

猛虎:“我技能被封了!”

布偶猫在这时候立刻冲上去,boss盘踞在房梁上,有眼睛的存在,那就是有面向。作为盾师他立刻拉住了全团的仇恨,把boss的仇恨抢到自己的手中,强制性地将boss的面向变更固定在了左半区,“群攻是根据面向来的,避开我。”

所有人立刻躲技能试机制,雾线跟boss已经不是问题,问题出在了攻击上。

高处的boss在短短30秒内放出了三个截然不同的技能:

一个单体雾线点名攻击,镜子里出来,方向不定,会秒人;

一个大范围群攻,会砸落在地面上,造成全团大减血;

一个是先前出现的月光技能,与天井月光配合,会给玩家随机上负面状态,封技能。

群攻能靠面向拉走,约莫10秒出现一次,能稳住。而雾线+封技能的攻击更恐怖,玩家间互相牵着共享线,一人中招,稍有不慎没抬上血,两个人会一起死。

小兔子细数着时间:“来了,驱散轮流用,按团来。”

这个技能30秒一起,与月光技能同时出现。

黑熊:“我第一个。”

[美味的食物,猛虎123]

点名再次出现,猛虎这次被驱散了,急忙减伤后撤,线却从身后窜了出来,再次洞穿了他。

[玩家猛虎123死亡。]

玩家们:“?”

被牵着的富哥再次残血,从死亡的边缘走了一圈:“兄弟,能不带我一起死吗?我真的很慌!”

猛虎:“失误……”

第二个复活CD交出去,猛虎再次复活,团队里三个奶职额外关注他。

然而这情况不太妙,医师复活2分钟一次,药师5分钟一次,也就是5分钟内他们只有3个复活技能。如果30秒一次点人,每次死亡一个,奶职的复活技能会跟不上。

所有人都严阵以待地等着第三次点名,这时候,点名出现了一个新ID——

[美味的食物,周而复始。]

众人瞬间看向周而复始,不知方向的雾线突然跃出,不到一秒的时间已经袭至对方的身后。所有人都感觉周而复始要躲不掉的时候,对面却忽然伏低身体往后,选择在极限的状态下与雾线擦过!

躲过去了!

众人一惊。

“没看团队吗?”摆烂哥道。

团队的文字频道里,不知何时出现了一张图,图是简笔画,一看就知道用的游戏内置系统画的,上面清楚地画出了每一个镜子的位置,并标注了关键的点位跟射线覆盖的范围,发送者小兔子123。

在先前他们所有人跟着周而复始测试机制的时候,这人居然把所有镜子的位置都摸出来了!速度这么快吗?

周随余光瞄过那张图,提前走好了位置,周围没有地面的镜子,图画出了大概的雾线区域,只要听到了雾线的出现的声音,通过方向的预判来侧身躲避,有风险,但躲开的概率有50%。

不过,他刚刚没有选择完全避开。

他迅速查看战斗信息,发现这个技能不是即死判定技能,因为战斗信息中显示着他扣了多少血量。即死判定的技能不会显示扣血量,只会显示死亡信息。

“怎么说?”小兔子问。

周随脑子迅速转动,思索道:“不是判定即死。”

他身上拴着的是哈巴犬,对方是战士,血量与物理攻击都很高,是最适合他的合作对象。但这个雾线出来的时候,只是从他手臂刮过去,也擦掉了他一半的血,这血还是哈巴犬共享过来的。

擦伤按照一半扣血量来看,这个扣血量应该是全团平均血量x2或者更高的值,所以相对脆皮的猛虎跟富哥会直接残血……是根据他们的团队情况来的。

团里的玩家脑子活络,周而复始证明了技能可躲,就是预判的问题。

周随:“点名呢?”

小兔子:“完全随机。”

哈巴犬刚刚也在观察:“仇恨、血量、承伤与输出量都不是点名的标准。”

点名再次出现,这次居然点在了主抗布偶猫的身上。

布偶猫反应迅速地开了大盾,射线在即将洞穿对方的时候被盾类技能挡下来了!

布偶猫:“举盾能挡,但盾CD太长了,双盾师CD跟不

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