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觉得五块钱的盗版赚不了钱,随着生产技术日臻成熟,这几年光盘的价格降得非常厉害。
批量生产的空白光盘,成本最低能压到三毛一张。至于含刻录数据的压制光盘,批量生产的话成本也不到两块。
虽然盗版光盘是小作坊生产的,单张成本也不会涨太多,算上简陋包装的印刷成本,每份压制光盘成本价不会超过两块五。
所以就算盗版光盘价格低至五块,制售盗版的人也大有赚头。
而消费者面对正版盗版的巨大差价,自然会更倾向于便宜的盗版,于是第一个月,正版销量就比预期少了大几千。
一万五的销量,看着远远超过游戏上市前,陈霁云的备货数量。
但两千的备货并不是陈霁云的预期,他只准备这么多库存,是因为实在没钱了。而且他也不敢确定游戏上市后销量如何,所以备货时相对保守。
而只看售价和成本,卖出一份光盘,陈霁云赚的好像不少。
毕竟含数据刻录的光盘成本低不仅针对于盗版,正版也一样,甚至他订购的数量还更多,单张光盘的成本,最低能做到每张一块五。
就算正版包装更好,说明书也厚,还有赠送的海报,生产数量多了,单套光盘成本压到五块以下不是问题。
而他将游戏光盘卖给专卖店的成本价,是每套四十八,也就是说每卖出一套游戏光盘,他最少能赚四十三块。
截止到十一月底,光盘套装销量一万五千多,算下来,他最少赚了六七十万。
游戏热度还没有彻底过去,后面就算受到盗版影响,销量进一步下降,但半年总销量过三万应该不成问题,而他能到手一百二三十万。
如果陈霁云做的是其他软件,能赚百来万不少了,因为市面上的大多数软件,研发周期都不长,团队人多的话,可能几个月就能写出一款软件。
但为了做这款游戏,陈霁云花了近两年时间,团队成员也在这两年里,从不到十人,增加到了近三十人。
而他为了筹钱,不仅把前几年赚的钱都投了进来,还抵押了房产,卖掉了车。
算下来,这两年他投进去的钱都有近百万。
销量过三万虽然不至于亏本,但盈利确实不多,更重要的是,他还想做《西行记2》,且在他的设想里,第二部 的场景会更宏伟,打斗场面会更壮观,特效也会更好。
而这些设想,都需要钱来支撑。
一百二三十万,显然不够他做第二部 。
和这些烦恼比起来,追加生产的光盘套装能不能卖完,都没那么让人头疼了。 W?a?n?g?阯?F?a?b?u?页?????μ???è?n?②?〇???????.???o??
一来不考虑研发成本,游戏光盘的生产成本其实不高,一万套成本也不超过五万块,游戏爆火后,他承担得起这部分损失;
二来虽然游戏上市前半年是销售高峰期,但游戏有了名气后,会持续有人购买游戏光盘。而他两次追加的订单加起来,也不过生产了四万套,慢慢磨,总能把库存清掉。
但库存可以慢慢清,游戏第二部 的制作却等不得,毕竟公司养着这么多人,耽搁的每一分钟都是钱。
而在这时候,陈霁云又接到了吴总的电话。
和一个多月前比起来,这次来电,吴总态度变化很大。
他非但将对陈霁云的称呼从“小陈”,改成了“陈总”,还当之前几次劝说陈霁云放弃游戏,回去写办公软件的事没发生,大言不惭道:“我就知道陈总你是个有本事的人,干什么都能成功,这不,写的第一部 游戏就火了。”
陈霁云从研究所跳出来自己做生意这几年,也算是见识过世面,什么见风使舵的人都见过,但面对吴总这样睁着眼睛说瞎话的行径,仍有些失语,半响才问:“吴总,你打电话过来是?”
“哦,是这样的,我听人说你这款游戏受盗版影响,销量下降得很快,打电话过来关心一下。”吴总解释完打电话的来意,便开始痛骂那些做盗版和卖盗版的人。
吴总做生意虽然有点喜欢跟风,什么类型的软件火,就投什么类型的软件。但他只跟风,不抄袭,更没干过制售盗版的事,算是比较有底线的。
也因为这样,他这人毛病虽然不少,但陈霁云一直能容忍他,至今还愿意接他的电话。
吴总痛骂好几分钟,又给陈霁云支了些应对盗版的招,比如压制光盘时采用加密技术,或者安装时需要序列号印证。
但这些办法早已是业内共识,做盗版的也清楚,软件不火也就算了,火了以后,自有大把的人想方设法破解。
所以陈霁云虽然用上了这些办法,但效果显而易见。
吴总也知道这一点,得知结果,心里并不意外。事实上,他给陈霁云支招,本身就是为了引出后面的话题。
他先叹了口气说:“你做的这游戏火,确实很难避免盗版。”又佯装不经意问,“那你销量怎么样?能盈利吗?你是不是还打算做第二部 ?”
陈霁云略过前面的问题,回答说:“有计划。”
“哦,那你资金够不够?”吴总说道,“不够跟哥说,你知道的,哥一直都很看好你,只要你开口,多少钱哥都能拿出来。”
吴总说得爽快,但陈霁云不会轻信。
因为他是商人,还是那种非常精明的商人,他看好陈霁云的原因,归根究底不过是认为陈霁云能给他赚到钱。
所以他看似很大方,开口闭口就是看好他,要给他投三百万,但同时又不停地打压他,告诉他做游戏没前途,让他回去写办公软件。
吴总这么做的原因,是觉得陈霁云的才华在做办公软件上吗?
不是的。
根本原因,是吴总根本不在乎陈霁云的才华点在了哪里,也不在乎他喜欢做什么,在吴总眼里,陈霁云只是个他看好的工具人。
吴总现在这么支持陈霁云做游戏也同理,因为《西行记》火了,他开始相信陈霁云做游戏能赚到钱了。
因此,在陈霁云看来,虽然吴总表现得很爽快,但和他合作的风险很大。
虽然《西行记》第一部 成绩不错,有它打下的基础,第二部成绩似乎不会差。
但做游戏周期太长了,第二部 上市至少是两年后的事,科技在发展,以后同类型的游戏也可能越来越多,隔了这么久,游戏上市后成绩如何,其实是未知数。
何况,《西行记》虽然火了,但受盗版影响,盈利并不多,这就意味着游戏第二部 上市后能否盈利的变故更大、
而做游戏不仅周期长,还很烧钱,吴总这样一个彻头彻尾以金钱为导向的人,随着时间推移,头脑渐渐冷却,还会不会这么好说话,是个问题。
但如果吴总愿意只投钱,不掺和后续工作,这合作也不是不