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来,他也坐了下来:“先研究系统。”

“嗯。”夏兮风闷声应道。

太阳从东边升入正空,夏兮风和秦琅离开了小河边,找了一棵小树靠着坐着。

靠近小树前,两人仔细观察了树冠情况,并朝树上扔了几块石头,才放心走过去。

奇幻世界不知道会冒出什么危险生物。就算没有太危险的生物,毒蛇毒虫也能让只穿着裤衩的两人吃大苦头。两人很是小心。

待夏兮风感到腹中饥饿时,终于研究明白系统。

系统大致构架和《奇域幻想》中的生活技能类似。

生活技能分为种田、畜牧、采集、手工四大类,大类下又细分出许多小类,形成一棵高大的技能树。

技能树第一排基础生活技能已经全部点亮。

《奇域幻想》运营许多年,缝合的游戏类型不计其数。

夏兮风这一套系统技能树,就是最传统不过的种田经营游戏技能树。从最远古的像素风种田游戏,到高清化的3D种田游戏,基本都是沿用这套技能树。

夏兮风的系统需要两种经验。

第一种是人物经验,即网游最传统的杀怪和做任务给予的经验。

虽然夏兮风的系统没有战斗技能,但每次人物升级时也有素质点可增强身体素质。且他每次升级都能获得技能点,点亮新的生活技能。

第二种是技能经验,即技能熟练度。

每次动用生活技能的时候,夏兮风都会获得熟练度。不同级别的生活技能,所能获得的副产品数量、质量和种类都不同。

总之,只要玩过任何种田游戏的人,看见这套系统都很眼熟,能迅速上手。

除此之外,系统里有一个和游戏不同的“商城”功能。

在游戏中,夏兮风做出的物品既可以和NPC交易,也可以挂在拍卖场和玩家交易。

《奇域幻想》变成了现实世界,世界上不仅没有了其他玩家,原住民所提供的货币也不算作“游戏货币”。夏兮风再想赚取货币,就只能通过“商城”。

“商城”分订单、回购、商店三个板块。

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初始商店空无一物。当夏兮风通过“订单”和“回购”向系统贩卖商品后,“商店”会永久出现此类商品。

根据商品的稀有程度,商店会每日、每月、每年刷新数量。最珍贵的物品,商店只售卖一次,最低数量为“2”。

若商店贩卖价格为“1”,“订单”每日刷新收购商品价格在“2—10”波动,“回购”价格固定为“0.1”。“回购”不限种类和数量,夏兮风想卖多少就卖多少。

也就是说,原本《奇域幻想》游戏里的绝版道具,夏兮风只要贩卖给系统,保底都能拿两个,只是会被系统坑走很多钱。

“回购价格居然如此良心?”夏兮风松了口气。

这个系统物价设定,就是鼓励他多多做商品,刷量赚钱了。

研究完自己的系统,夏兮风粗粗看了一眼秦琅的系统。

秦琅的系统就没有那么多花里胡哨了。《奇域幻想》中的战斗技能树是什么样,他的系统技能树就是什么模样。

如大部分游戏的战斗职业一样,《奇域幻想》的战斗技能也分“通用”和“职业”两种。

通用技能不需要技能点,已经全部点亮。

当玩家达到十级时,玩家就能选择第一个职业,获得第一个职业技能点。之后每到十级,玩家就能获得一个技能点。

与传统网游转职后,玩家就必须沿着这个职业线走下去不同,《奇域幻想》更加自由。

虽然要点亮下一层分支技能,必须点亮上一个分支技能,但玩家可以随时点亮任何初始职业技能,开启任何一条职业线。

每个职业十级满级,即玩家达到一百级的时候,就能毕业一个职业。

他们穿越的时候,《奇域幻想》满级为两百级,即玩家可以将两个职业升满级,也可以把所有职业的初始技能点亮。

战斗玩法自由度很高,但网游的玩家并非都是硬核玩家,策划在技能搭配上还是挺弱保软的。

虽然有雨露均沾的邪道玩法,但策划推荐玩家只选择两个职业,因为所有给好奖励的“传奇任务”,都会限定玩家有一个或两个职业满级才能接到。

而且每个职业的相性不同,所能配备的装备也不同,胡乱搭配可能一加一小于二。固定搭配就那么几种。

比如战士和法师搭配的近战法师玩法就很蠢,法师技能刚吟唱就会被敌人打断。

有没有无吟唱、不能被打断施法的法师技能?做梦吧,那太破坏游戏平衡了,近战职业还玩不玩了?

秦琅的系统简单粗暴且乏味,除了点技能时死要钱,和点亮技能后需要刷熟练度让技能升级,没有一丁点花里胡哨。

“你是不是想选择术士加法师的组合?”夏兮风问道。

夏兮风虽然不喜欢战斗,当了这么久的老玩家,又是骨灰级设定剧情党,他对战斗职业和技能很是了解。只要不让他实操,他就是纸上谈兵的强者。

《奇域幻想》是一款西幻游戏,和日式奇幻游戏不同,术士更接近于传统印象中的施法者,法师辅助性更强。

术士就是拥有特殊血脉或者和特殊对象签订契约后,虽然不懂法术是什么但可以直接使用攻击法术的人。

法师则是研究人员,他们通过研究类似能源网络的“魔法网络”,通过卷轴、铭文等魔法道具运用“魔法网络”的力量。

即战斗的时候,术士是丢大火球,法师可能掏出魔法大炮轰你一脸。

因此法师单刷能力远不如术士。

满级术士加满级法师,单刷和辅助能力都拉满,是《奇域幻想》从开服时就存在的强势职业。

比如蓝龙术加冰冻法,火龙术加爆破法等。

秦琅道:“恶魔术加奥术法。”

“真是猥琐的打法。”夏兮风先损了秦琅一句,才说出建议,“这个世界真的有神灵。我们现在既是玩家也是原住民,我建议选择和神灵联系不紧密的职业搭配。”

夏兮风知道秦琅是一个纯粹的战斗玩家,就是那种“剧情全跳过,我只知道杀杀杀”的野蛮人玩家,估计不太了解游戏的背景设定。

“术士的力量源头都是神灵或者恶魔,天生会被血脉或者契约者压制;法师能力会受‘魔法网络’影响,‘魔法网络’由魔法之神搭建,受魔法之神控制。只要遇到有关术士源头和魔法之神的相关大事件,术士和法师的能力就会受到影响。”夏兮风解释道。

在游戏背景设定中,总有高位存在搞事,魔法之神都更新换代了两次。

每次魔幻之神更替,“魔法网络”就会短暂作废。

玩游戏时,玩家不受剧情影响,死再

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