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菲给江子安发消息,表达自己的快乐。
[飞飞菲]:耶!策划说他会整理战国的时间表!太让我惊喜了!
[是我江富贵]:那真不错。我比较在意那个黑色斗篷的家伙,他就像一个花瓶似的杵在那边, 五个视角里都没有他的出现。这个神秘嘉宾是来做什么的?
[飞飞菲]:你说那个黑影子?我都忘了他了。真没想到游戏原来也有这么多的东西, 我感觉我之前太局限了。
[是我江富贵]:我总感觉哪里有点眼熟。算了,我太困了, 准备睡一觉,等明天《战国行》的更新。晚安。
[飞飞菲]:晚安!多谢富贵你的现场票!
[是我江富贵]:小事, 好梦。
***
线上会议结束的时间比以往都久一些, 但鉴于本次创新大赛的平均水准之高, 没有人感觉时间的漫长。
评委们早在上台前就上交了分数, 交给创赛官方组进行计算,结果自然在最后才进行公布。
谈衍的《战国行》和普利文的《飞翔吧普拉斯号》在评委票数和观众票数结合后,《飞翔吧普拉斯号》以一分之差,败给了《战国行》。
到了这个时候, 普利文和谈衍反而都对排名无关紧要了。在玩家投票截止的时候,《战国行》和《飞翔吧普拉斯号》的票数差距就已经不大了, 仅仅有十几票的差距。
评委们对《战国行》的评分更高,却是普利文乐于见到的情况。
这就能证明普利文的眼光, 他所欣赏的策划绝对不是个绣花枕头。
而即使是最冲动的普利文的粉丝,也没有跳起脚来发出指责什么“这是内幕!”的话语。
先不说普利文自己就是一副神似倒插门的倒贴模样, 让粉丝们恨铁不成钢,再者粉丝们也知道,占理的其实并不是他们。
——创新大赛看什么,当然是看创新啊!
虽然普利文的游戏好归好, 但如果从创新程度上, 直接制造了一个新的世界的谈衍显然更符合广义范围的“创新”。
新的剧情, 新的文化背景,新的时代风格,新的自由玩法,新的……
连普利文自己都觉得新不过谈衍。
而且一只黑色的可爱又优雅的人型兽类,怎么会有那么大的魅力啊?!
普利文的粉丝捂着心口,忍住自己想要爬墙的冲动。
看一眼普利文长发飘飘美丽的脸庞,浅蓝色的眸子,沉默时冰冷又锐利,啊,粉丝们感觉自己还能再战斗!
再看一眼端正优雅坐着的人形兽类,儒雅的金框单边眼镜下,那双眸子几乎让人沉醉,粉丝们又动摇了!
这不止是普利文的粉丝的想法,不少的买了线上票,“现场”观看的玩家也忍不住想摸摸那看着就很柔滑很好摸的毛。
耳朵还会动!
背后的尾巴也时不时摇两下!
和策划那冷静的姿态,温和而又不失磁性的嗓音,形成了一种微妙的反差。
观众们:感觉好像被什么戳中了心巴!
普利文对这个结果毫无芥蒂。在会议结束后,主持人通过私人频道叫住了就快要下线离开的谈衍。
包括普利文和科尔工作室的游戏制作人卡维尔。
此刻的直播已经关闭,观众席的线上观众们也已经散去,其他策划和制作人也有序地离开。
原本明亮宽大的会场通过数据的流动,变换成一间小型会议室。
创新大赛总负责人奥利弗兰克出现在会议室内,并挥退了以为要加班而显得有些沮丧的卷毛主持人。
奥利弗兰克请他们坐上位置,介绍道:“我就是本届创新大赛的总负责人,奥利弗兰克。这是一届优秀的大赛,你们则是从中脱颖而出的优秀的游戏策划和游戏制作人。”
“我将你们留下来,不仅是因为你们的排名,更是因为你们的制作能力。”
“不过,或许我应该先问你们一句,你们是否愿意为一个群体定制制作一款游戏?”
普利文眉头一皱,不太理解这个问题。
游戏制作人卡维尔询问道:“是需要什么样的游戏?”
奥利弗兰克抬手道:“先别急,这是一份机遇和挑战并存的项目,但有一点很重要的要求,即不能公开发布在任何地方。”
制作人卡维尔目光略沉,他思索片刻,拒绝道:“那我工作室可能暂时无法接下这个项目。我不是孤身一人,而我的团队们渴望重回巅峰。”
定制游戏并不是不可以,但如果是需要保密无法公开,这无疑是打乱了他们工作室的制作计划。
卡维尔:十分感动,但无法接受完全不能公开的项目。
普利文则迟疑了下,最后还是选择推拒道:“我不太习惯为其他人定制游戏。”
他的游戏向来是看自己的想法,普利文知道自己不会愿意把制作的主导权交给别人。
而且都需要“定制游戏”了,那肯定无法指望对方懂游戏,他不喜欢外行人对自己指手画脚。
普利文:十分感动,然后拒绝做乙方。
谈衍感受到总负责人奥利弗兰克的目光,沉吟道:“我需要更多的了解才能确定是否接下这个项目。”
另外两个的直接拒绝,让谈衍原本的拒绝也不好说出口了。
谈衍:我为什么没抢先拒绝?
谈衍只能先委婉的表示:再看看。
系统:【真委婉的说法啊,不愧是宿主。】
普利文和卡维尔先后退出了这间会议室,而奥利弗兰克并没有坐在主位上。
先前被谈衍在内心吐槽过“像黑魔法师”的黑斗篷正坐在主位上。
奥利弗兰克心想自己简直是什么运气,上一次是凯尔文少将找上门来,这一次更是了不得,堂堂江上将都敲门了。
他内心也不平静,十分担心这一次没有给出一个完美的答案。从制作能力上,那三位制作人与策划都是难得的人才,而从综合能力上,他更偏向于拥有工作室团队制作的卡维尔,其次是谈衍,最后是普利文。
就像普利文他知道自己的傲气一样,奥利弗兰克对游戏虽然不是说十分的熟悉,但也能看出他的年轻气盛。
卡维尔的稳定性是最强的,拥有工作室团队的支撑,意味着在卡维尔陷入困境之时,工作室能够提供支撑,并集思广益对原本的游戏进行优化。
谈衍的游戏制作老练,看得出精于此道,并且一个人就能维持游戏的更新量,稳定性也可以先相信。从谈衍的态度来看,这位策划也格外的成熟,不会一味固执己见。
奥利弗兰克本来是想让对方来三选一,却没想到另外两个无意于此,他也总不能拉着普利文和卡维尔的手说:再试试,这可是了不得的差事。
“需要定制游戏的,是