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不如亚瑟,与机器抽离后的疲惫感也会更重, 甚至晚上睡觉都会感觉有东西压在身上。

不过这与操作机甲的乐趣相比不值一提。

沈嚣穿戴好“衣服”推下操杆,与meteor连接,电流经过的那一刻,脑后神经被一股无形之力抓住似的,猛地向后一拽,被机器抽离出的精神力如同野蛮疯长的小草,蔓延至机甲各处,占据了它的所有关节。

此刻,他的手下仿佛掌管了千钧之力,每次行动都会带起一阵风,轻而易举就能触碰到山的最高处,水的最深处,仿佛有无限可能。

沈嚣回顾着基本操作要领,瞬移、高速移动、闪避、侧身……将这些常用技能加入连招,可以使攻击效果翻倍,亚瑟一直觉得他的格斗体系很特别,看着他练习,自己也能得到提升。

熟悉过后,沈嚣觉得机甲就是一副加大加重的外骨骼,只要习惯了沉重机械所带来的后座力,稳住手中的力气,就能将它变成自己的身体,所有操作流畅顺滑。

差不多练习了两个小时,沈嚣感觉负压已经达到了身体可承受的限度,于是上拉操作感杆,绕着山头转了最后一圈。

明明没有与风接触,却能感受到风的流速,屏幕上所呈现的雪山、营地此时都在他的脚下,抬头就能触碰星空,沈嚣感受到了前所未有的畅快。

两人结束练习回到帐篷,粘球已经裹着新毯子睡着了,它把窝放在了沈嚣的床铺旁边,可以贴着他睡,是只很会找安全感的小兽。

应付完查寝,沈嚣简单洗漱了一下,准备休息。

今天雪原的天气有所转暖,屋子里的厚被子没用上,但据天气预报所说,大后天会迎来一次寒潮,到时候外界温度会降到零下三十度左右,晚上还要开着炉子睡觉。

折腾了一天,沈嚣和亚瑟都格外疲惫,刚闭上眼就睡着了,帐篷外除了外面的风声,再听不见其他声音。

而在黑暗中,一只小兽睁开了眼睛,黑色的瞳孔散发着点点金光。

粘球轻轻掀开毯子,垫着爪子走到门边,甩了甩毛,顶开一道小缝,灵活地钻出了帐篷。

受伤的右腿早已愈合,白色皮毛与雪地融为一体,粘球矫健的身姿躲过了联邦最精密的探测器,避开电网,消失在黑夜之中。

————

第二天一早七点,起床铃声响起,考虑到对战训练期间,大家的精神力消耗会很大,学校特意将起床时间延后了一个小时。

沈嚣不情不愿从被窝里爬起来,见粘球还在睡,以为是自己幻听了,但下一秒,铃声又以更大的音量传遍营地的每个角落。

平时他醒了,粘球也会跟着醒,然后冲自己一顿撒娇,怎么今天这么安静。

沈嚣摸了摸它的脑袋,想看他是不是生病了。

粘球感受到触碰,睁开了眼睛,舒服地呼噜了一声,然后又进入了梦乡。

“异兽幼年期都很嗜睡,它可能是昨天没睡够吧。”亚瑟边穿衣服边说。

是这样吗,沈嚣又撸了两把,感觉粘球后背的毛有些潮湿,没有以往蓬松,像是晚上出去过,但帐篷的门是锁着的,没有被撬动的痕迹。

“快穿衣服吧,马上要来不及了。”

听到催促,沈嚣也来不及细想,迅速穿好衣服,去食堂吃饭,准备今天的第一场对战。

————

晨练结束之后,教官将各班队员带进仓库,里面存放的所有机甲都已完成配对,收纳到手环中,视野一下子变得无比开阔。

原本放在边角的对战场被移到了空地正中间,并向外扩张了数十倍的面积,占据了大半个仓库。

对战场的网墙通上电后,前后各展开了两道巨大的电子显示屏,考虑到开赛后会有四个队伍同时在对战场进行对战,所以一道大屏又划分成了两块屏幕,前后同时播放四场对决,另外两边的屏幕用来提示每天的对战时间。

所有学员聚集在对战场前面的空地上,露娜站在对战场中间,打开电子显示屏,展开对战场内部的全景地图。

“如你们所见,整个对战场分为四个区域,山地、密林、冰川、废区,难度分为普通、困难、危险三个档次,基础积分依次递增,区域特征你们之前有了解过,这里就不多做赘述。”

她关闭地图,打开对战手册,开始讲解1V1对战的规则。

“对战区域和难度由你们自己决定,但冬训结束前,每个区域至少要轮到三次,系统会根据每天上报的信息进行配对,两支小队进入赛场后,还要再抽取一次[模式]。”

“模式有三种:对抗、争夺、合作,对抗赛是纯力量火拼;抢夺赛的目标是击破标靶;合作赛要求合作对战异兽,三种模式随机抽取,具体内容会根据赛场进行变动。”

“对战开放间为周一到周五,所有小队两天内必须进行一次对战,如果对战的时间选择了周二和周四,那就必须参与下周一的对战。每支队伍一周最多可参与四次对战,四场比赛如果均获胜,会有额外的积分奖励。”露娜调整光屏,滑到侧面的两个榜单,“左边是时间安排表,右边是每周排名,排名前20会有额外奖励,后20名周末加练,并取消外出资格。”

“最后说一下大家最关心的积分制度。”露娜打开另一张表,“以普通场为例,赢得一场对战,基础积分为1,系统会根据胜利队伍的表现决定是否发放奖励积分,1分封顶,也就是说,赢得一场普通对战赛,最多可以拿到两个积分,输了的队伍会酌情给予鼓励分,最多不超过0.5,困难档最高积分为5,危险档最高积分为10,大家量力而行。”

听到这里,台下忍不住响起了讨论声,赢一场普通对战最多拿到两个积分,四场最多也就八个积分,可他们修机甲都是花了十几二十个积分的,要想还债就只能提高难度,运气不好,整个冬训结束都不一定能还上这些积分。

这确实有些太坑人了,不过反过来想,这么安排也是想让他们别在普通场浑水摸鱼。

露娜清了清嗓子,示意大家保持安静,“规则就这么多,对战中不对作战方式做任何限制,除了联合模式,其他对战的首要任务就是获得胜利,只有胜利者才能拿到积分,拥有升级机甲的资格,名额有限,请大家务必全力以赴。”

话音落下,有关训练场的具体介绍传输到所有人的手环中,上午剩下的时间留给各队自己熟悉赛场,中午会开放预约,下午正式开始对战赛。

时间紧迫,任务下达后,各组以班为单位,开始研究赛场地形。

六班的位置靠墙根,大家席地而坐,将地图投射到地上。

虽然难度划分无关地图,但四个版区之间还是有明显的难度差别。

山地、密林是比较常见的作战区域,之前的虚拟实战中也都有接触的,但冰川和废区的地形就

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